Manche rapide
Quatre, cinq ou six cartes à glisser sur le rail, du plus ancien au plus récent. Les cartes justes s'illuminent en or, les autres filent vers leur vraie place en rouge.
127 jalons, six époques, zéro QCM. Alignez les cartes sur le rail, verrouillez votre frise et découvrez à quel point votre mémoire du temps tient debout.
Télécharger FidraSélectionnez une carte, copiez son code défi et lancez-le à un ami : il saura quoi jouer en ouvrant Fidra.
SANS-COMPTE
RAIL-5
Tirage valable encore --:--:--
SIX-DU-JOUR
Ces codes défi sont de simples textes à partager entre joueurs. Ce ne sont pas des codes promotionnels et ils ne donnent droit à aucun avantage financier. Prix, achats intégrés et âge minimum : à vérifier sur la fiche App Store.
Le principe tient en un geste. Cinq cartes (ou quatre, ou six) s'empilent entre « Le plus ancien » et « Le plus récent ». Vous les faites glisser jusqu'à l'ordre qui vous semble juste, puis vous touchez « Verrouiller ». Pas de choix multiple : c'est votre frise mentale, nue, qui est évaluée.
Le score n'est pas un verdict binaire. Il récompense la proximité : une carte à une place d'écart pèse moins lourd qu'une carte égarée à l'autre bout du rail. Le niveau d'habileté, de 1 à 10, règle l'écart entre les années. Sur l'écran Jouer, « Votre lecture de l'histoire » annonce par exemple un niveau 4 sur 10 et des années espacées d'environ 129 ans ; plus vous réussissez, plus les cartes se resserrent.
Tout se passe sur l'appareil. La séquence du jour n'est pas téléchargée : les six cartes découlent de la date du calendrier de votre iPhone, donc deux joueurs le même jour affrontent le même tirage. Aucun compte, aucune requête, aucun serveur à attendre.
| Nom | Fidra |
|---|---|
| Plateforme | iOS |
| Catégorie | Jeux (énigme et culture) |
| Version | 3.0 |
| Dernière mise à jour | Corrections de petits défauts |
| Connexion | Entièrement hors ligne, sans compte |
| Publicité | Aucune |
| Minuteurs | Aucun |
| Contenu | 127 jalons, six époques |
| Niveau d'habileté | 1 à 10, adaptatif |
| Coût d'un indice | 12 % du score par indice |
| Langue de l'interface | Anglais d'après la fiche officielle |
| Poids, version d'iOS, âge, achats | Non précisés dans les éléments fournis ; voir l'App Store |
Quatre, cinq ou six cartes à glisser sur le rail, du plus ancien au plus récent. Les cartes justes s'illuminent en or, les autres filent vers leur vraie place en rouge.
Un seul jalon, jusqu'à quatre indices et un cadran à faire glisser vers l'année supposée. Chaque indice ouvert grignote 12 % du score : à vous de parier.
Six cartes identiques pour tous, une tentative par jour et une série de jours à ne pas casser. Le détail reste consultable jusqu'à minuit.
Ajoutez un déménagement, une naissance, un premier emploi : titre, année, note d'une ligne et image facultative. Ils se mêlent aux manches, à côté de Gutenberg.
Antique, médiéval, première modernité, industriel, électrique, numérique : un décompte par époque montre où votre histoire est solide, et où elle est encore blanche.
Cherchez, filtrez par époque, retrouvez les « récemment ratés », étoilez ceux qui doivent revenir plus vite. Chaque fiche affiche ses compteurs « vu » et « exact ».
Fidra pour iOS, jeu hors ligne en version 3.0. Le tarif exact et les achats éventuels sont indiqués sur l'App Store ; une fois installé, tout se joue sans connexion.
Télécharger FidraPoids, version d'iOS requise et âge minimum ne figurent pas dans nos données : consultez la fiche officielle. Aucune publicité n'est mentionnée dans la description de l'application.